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PRODUCCIÓN Francia

Los superpoderes de La Nuit des enfants rois

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El ambicioso proyecto de animación en 3D La Nuit des enfants rois, de Antoine Charreyron, sigue adelanta. El rodaje, realizado con la técnica de captura de movimientos, que consiste en grabar a los actores reales y usar esa grabación para la animación de modelos digitales en 3D, terminó a principios de febrero. Actualmente en fase de post-producción, el thriller fantástico será lanzado en Francia el 22 de mayo de 2010 por Mars Distribution

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La película, cuyo guión ha sido adaptado de la novela de Bernard Lenteric publicada en 1982 por Matthieu Delaporte y Alexandre del Patellière, tiene como protagonistas a cinco niños dotados con extraordinarios poderes. Una salvaje agresión en el Central Park de Nueva York les hará dejar atrás sus valores y buscarán venganza con crímenes perfectos, formando un único espíritu, una única voluntad. El joven informático Jimbo Farrar logró identificarlos luchó contra ellos. También Jimbo es un genio y si se uniera a ellos, el mundo les pertenecería y sería la interminable noche de los niños reyes.

Producido por Aton Soumache para Onyx Films (que ya ha utlilizado la técnica de captura de movimiento en Renaissance [+lee también:
crítica
tráiler
entrevista: Aton Soumache
entrevista: Christian Volckman
ficha de la película
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) y por Marc Missonnier y Olivier Delbosc para Fidélité Films, La Nuit des enfants rois cuenta con un presupuesto de 22 millones de euros, que incluye las coproducciones de la luxemburguesa LuxAnimation, la belga Scope Pictures y la francesa Studio 37, que ha invertido 8 millones por los derechos de distribución en cines, televisión de pago y ventas internacionales, confiadas a su vez a Kinology. El largometraje, cuya realización fue dirigida por Attitude Studios, cuenta con el importe de 361.000 euros de la región Ile-de-France y de 150.000 del Centro Nacional de Cinematografía (CNC) como ayuda a las nuevas tecnologías en producción. El director artístico de origen búlgaro Viktor Antonov, creador del video-juego Half Life 2 y ganador de un Bafta, controló la concepción del universo gráfico y los dibujantes estadounidenses Francisco Herrera y Humberto Ramos. desarrollaron los personajes. En cuanto al realizador francés Antoine Charreyron, cuenta en su currículo con Tomb Raider y la dirección del segundo equipo de Babylon A.D. [+lee también:
tráiler
ficha de la película
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(Traducción del francés)

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